sexta-feira, 25 de dezembro de 2015

Feliz Natal!!


     Olá pessoal! Aqui é o Morcego e estou aqui nesse dia de natal pra primeiramente desejar a todos um Feliz Natal lembrando que  hoje para uns é comemoração do nascimento do menino Ney... digo.. Jesus e para outras pessoas é uma comemoração mesmo só para reunir a família!
     Então contarei como geralmente é meu natal!
     Eu, um rapaz que mora na baixada fluminense, no Rio de Janeiro, e meus pais decidem passar o natal na casa dos meus avós paternos, até ai nada demais. Meus avós moram num lugar chamado SARACURUNA, próximo a hogwarts e ao inferno! Calor infernal e meus avós são podres de ricos mas não gastam nada para a família, todo ano eu ganho sempre cuecas do tamanho G (Quem dera eu usasse :'( ) 
     Calor infernal, sem televisão, internet discada e como sobreviver? Por sorte todo natal temos que inventar um jogo de cartas diferente para descontrair, senão eu usaria a técnica lendária do Sepukku, que é uma arte dos guerreiros de se suicidarem usando um punhal.
     Pelo menos não tenho o lendário "Tio chato" mas não consigo fugir das passas. Sempre brigo com o Morcego Lorde (Meu pai) por motivos de discussões, afinal ambos temos PREPARO.
     Mas um dia desejo ter um natal animado =] um natal mais fresco, com pessoas dançando e se divertindo e sem porradas alheias husauasuhsauh 
     Desejo a todos novamente um feliz natal em nome de todos da Elite =D
     Obrigado pela atenção
     Bjunda!

sexta-feira, 18 de dezembro de 2015

ShamansNoCinema: No Coração do Mar

     E aí pessoal aqui é o Porco! Fui ao cinema recentemente pra assistir ao filme "Perdido em Marte", mas o horário informado pelo site do cinema estava errado e a última sessão já tinha começado, então resolvi assistir "No Coração do Mar" pra não perder a viagem. Me surpreendi e não me arrependo de ter ido ver outro filme. 


     Pra quem não faz ideia sobre o que é o filme, o filme é baseado no livro "No Coração do Mar" do historiador Nathaniel Philbrick e no romance de Herman Melvile, Moby Dick. A questão principal é que você não precisa ter nenhum conhecimento prévio dos livros pra curtir o filme.
     O filme começa com o escritor Herman Melvile tentando entrevistar um homem que supostamente sobreviveu ao ataque da Moby Dick. Depois de muita insistência ele consegue que o homem conte sua história. A partir desse ponto o filme volta no tempo, na época que o homem embarcava no navio baleeiro Essex em busca de óleo de baleia, que era o que movia a economia na época. O interessante é que o livro é uma história baseada no naufrágio do navio Essex - história que Herman Melvile escutou de um dos sobreviventes - enquanto "No Coração do Mar" (filme) é baseado no momento em que Herman Melvile escutava a história do sobrevivente - a história do naufrágio do Essex, como é contado em "No Coração do Mar" de Nathaniel Phillbrick.
     A sobrevivência dos tripulantes do Essex é retratada de maneira bem dramática ao ponto de você sentir pelo que eles passaram. Moby Dick em si, aparece em poucas partes do filme, porém os estragos que ela causa e a maneira que eles são obrigados a continuar sua viagem, é o que torna o filme excelente.
     O filme é dirigido por Ron Howard de "Código da Vinci", "Anjos e Demônios" e "Rush". Dentre o elenco do filme, estão Chris Hemsworth (Thor dos "Vingadores"), Cilian Murphy (Espantalho em "Batman Begins") e Tom Holland tendo um papel principal junto ao Chris Hemsworth. Os personagens foram muito bem interpretados e bem caracterizados. As cenas de tempestades e o ataque de Moby Dick são muito bem feitas, com animações realistas o suficiente.
     Vale muito a pena assistir ao filme. Uma história de sobrevivência e uma lição de moral excelente. Pra quem já leu o livro "Moby Dick", os produtores deixaram uma referências no final.

Obrigado pela atenção, deixem seus comentários!

Porco

quarta-feira, 16 de dezembro de 2015

PocilgaDoPorco#Especial: Batman Asilo Arkham

Título: Batman Asilo Arkham - Uma séria casa num sério mundo.
Nas bancas: Dezembro de 1990, com alguns relançamentos vez ou outra

     Escrita por Grant Morrison e ilustrada por Dave McKean, essa história de 25 anos de idade - mais velha que eu (Porco) - é a minha preferida dentre as histórias do Batman. Ganhei essa HQ da minha namorada, de presente de aniversário. Primeira coisa que notei era a arte dessa HQ, bem diferente de tudo que já tinha visto na época. Uma arte que lembra pinturas de aquarela, em algumas páginas tem até fotografias ou ás vezes só grafite ou só lápis de cor. A formatação dos quadrinhos em algumas páginas é toda embaralhada ou em posições nada comuns, com uma imagem no fundo, por trás dos quadrinhos. Poupando detalhes em alguns quadrinhos e exagerando em outros. A arte se une ao roteiro de tal forma que você se sente num asilo, você enlouquece absorvendo aquela história.
     Posso ter exagerado na descrição da arte da HQ, mas estou descrevendo baseado nas sensações que tive a primeira vez que li essa história. Tudo começa com o comissário Gordon avisando ao Batman que o Coringa está tocando o terror no Arkham e ele quer que o Batman entre lá, caso contrário ele iria ferir inocentes dentro do asilo. O Batman entra e faz o jogo do Coringa. Dentro do Asilo o Batman é tratado como se fosse um interno do Asilo e é apresentado aos pacientes - personagens conhecidos como Harvey Dent, Crocodilo, etc...- e aos seus atuais estados após os tratamentos no Asilo. Em resumo, o Batman faz um tour pela loucura que é o Asilo Arkham. Todo esse tour vez ou outra é interrompido com partes da história do fundado do asilo, Amadeus Arkham. São duas histórias em uma e que no final elas se juntam de uma maneira fantástica. Tudo isso com citações de Lewis Carroll - escritor de Alice no País das Maravilhas - pra reforçar o clima de insanidade.
     Não existem grandiosas cenas de combate em Asilo Arkham, a questão é mais psicológica. Mostrar o quão louco é o próprio Batman. Em alguns momentos ele chega a se questionar sobre sua sanidade, sobre o que é sanidade. A história de Amadeus Arkham é de arrepiar.
     Não penso duas vezes em dizer que pra mim essa é a melhor história do Batman. Não desmerecendo as outras grandes história do Batman - como o Cavalheiro das Trevas e A Piada Mortal - já que sou muito fã de todas elas, mas Asilo Arkham toca num ponto importante do universo do Batman, que é a loucura, a insanidade, presente nos vilões e até mesmo no Homem Morcego.
     Por hoje é só pessoal, poderia ficar o dia todo falando sobre essa excelente obra, mas aí eu torraria a paciência de vocês e ninguém leria um texto gigante. Deixem seus comentário pra podermos discutir a respeito desta obra-prima :)



"Uma séria casa num sério mundo."

Porco

Apresentação e diferenças entre Magic, HeathStone e Yu-Gi-Oh!

Olá galerinha, eu sou o Lobo Shaman, novo para variar. Bom, meu intuito aqui é o mesmo dos demais, dar a vocês novidades e curiosidades sobre diversas coisas, porém, hoje, vou falar sobre jogos, especificamente de cartas. Me deram a ideia de falar sobre os jogos de cards mais jogados, como Magic, HearthStone e Yu-Gi-Oh!

Todos esses jogos tem o seu tipo de jogabilidade, táticas, enfim, uma porção de métodos, por isso, nenhum desses jogos é ruim, afinal, cada um tem o seu gosto. Sem mais delongas, vamos lá.

Vou comentar algumas diferenças entre esses três joguinhos de cards excelente.

1° diferença: Invocação.


Então, esses jogos são bem diferentes nesse tipo de ação. Cada invocação tem o seu custo. No Magic, você precisa de mana para invocar suas criaturas, mágicas, etc. A cada turno você tem a opção de descer uma mana, claro que se o card for 0 (zero) de mana você não vai precisar de nenhuma. 




Já no HearthStone é de um outro método que é o "cristal de mana". Diferente do Magic, o jogo não te dar como opção escolher ter mais um cristal de mana ou não, ele simplesmente lhe dá um cristal de mana a cada turno, você querendo usá-lo ou não. Com isso, você pode invocar suas cartas. 




No Yu-Gi-Oh até 4 estrelas pode ser baixada a carta na sua rodada, 5 ou 6 estrelas pode ser baixada sacrificando 1 monstros de tributo, 7 ou 8 estrelas pode ser baixada sacrificando 2 monstros de tributo, 9 a 12 estrelas pode ser baixada sacrificando 3 monstros de tributo; algumas cartas não obedecem a essa regra por causa de efeitos ou cartas mágicas e armadilhas.





2° Diferença: Campo de batalha.

No Magic o campo de batalha é divido entre manas, criaturas, artefatos e equipamentos, emblemas, cemitério e o deck em seu determinado lugar. As criaturas ficam nas frentes. As manas se posicionam atrás. Os artefatos e equipamentos ficam posicionados na lateral do campo de batalha, assim como o emblema. O deck e o cemitério ficam literalmente juntos, o deck de um lado e o cemitério logo do outro.




No H.S não à muito o que dizer, afinal, só as criaturas ficam em campo.




No Yu-Gi-Oh o campo de batalha deve ser equipado e dividido em 2 partes. (Geralmente a parte de baixo e para o uso de Trap Cards e Magic Cards.).

Quando um monstro e lançado na superfície de campo de uma Magia ou Trap Cards, ele é automaticamente destruído, e acontece o mesmo se uma Carta de Magia for lançada no campo de monstros.

No máximo você apenas pode ativar 5 monstros, e 5 Magic Cards ou Trap Cards, o sexto monstro ou trap, magic card, que será lançado em campo, será automaticamente voltado a mão do seu dono.

Field é o espaço onde se ativa cartas mágicas que mudam o terreno do jogo, que inicialmente é neutro.

Graveyard(cemitério)é onde são enviadas as cartas já destruídas.

Os cards devem ser colocados face para cima e alguns efeitos de monstro e cartas magicas e armadilhas podem retirar cards do cemitério. Isso significa que de acordo com o efeito descrito, o card pode voltar ao tabuleiro ou para sua mão, ser retirado de jogo(ser retirado é remover deste campo o card, e este não pode mais ser utilizado no duelo corrente).

Fusion é o espaço onde deve ser colocado os monstros de fusão que você optou por ter em seu deck.Como estes cards não contam para a montagem do deck, ganham em separado um espaço no tabuleiro. Quando uma fusão é feita, seleciona-se o monstro destes cards que estão no tabuleiro.

Deck é o espaço onde coloca-se seu baralho com a face para baixo. Você só pode ver os cards antes de compra-los, ou seja, tirar um card do deck ou vira-lo para cima se efeitos de cards permitirem isso.




3° Diferença: Quantidade de cards iniciais.

O magic inicia-se com sete card na mão. Tendo o máximo em mão a mesma quantidade inicial.





O H.S inicia-se com 4 e o jogador que não começa ganhar um card extra com 0 custo e que ao jogado gera um cristal de mana. 10 como o máximo de cartas na mão.





O Yu-Gi-Oh sempre comece com 5 cartas e o máximo deve ser 7 em sua mão.




(Obs: Eu não sei nada sobre Yu-Gi-Oh, quero agradecer ao Gambá Shaman que me ajudou a escrever essa parte).

quinta-feira, 10 de dezembro de 2015

PocilgaDoPorco#4: Fim Dos Tempos (DC Comics)

Título: Fim dos Tempos
Nas bancas: Abril de 2015 - Em circulação (Atualmente no volume 7)
Preço de capa: R$ 11,90
   Sou suspeito pra falar dos quadrinhos da DC, mas imagina: Fim da humanidade, viagem no tempo, Batman, diversos personagens do universo DC (incluindo é claro, o Batman, pra enfatizar). Apenas um desses já seria o suficiente pra criar um boa história, porém essa série junta tudo isso e com muita classe. A história começa no futuro com a humanidade quase que completamente devastada, um dos personagens volta no tempo pra evitar que toda essa tragédia aconteça, porém ele chega atrasado pra alguns eventos importantes. A história muda do futuro pro passado o tempo todo, explicando muitas pontas soltas na trama. É bom ficar atento em que tempo aquela parte da leitura está se passando, se não você pode se perder. Ao longo dos volumes, diversos personagens da DC participam da história, alguns com maior importância, outros com menor importância. A história traz alguns personagens pouco populares e traz papéis "importantes" pra muitos deles. Alguns desses personagens se mostraram extremamente importantes dando um salto na história de um volume pro outro.
   Quem viaja no tempo ? Por onde começar o plano de salvação ? Mesmo atrasado, ele chegou a tempo de impedir a grande tragédia ? Surge um Superman mascarado, por que o Superman usaria uma máscara ? A Liga da Justiça esconde um segredo do povo, qual será esse segredo ? Lois Lane recebe uma caixa com 3 pistas, mas pistas sobre o que ? Um herói morre, será que morreu mesmo ? Onde está o Nuclear ? Constantine está a procura de um homem que é o único capaz de lidar com o que está por vim, quem é esse homem ? Um dono de bar com exímias habilidades de combate, onde ele aprendeu isso ? Atacaram a nave dos StormWatch, quem e por que ? Será que só temos um viajante temporal ?
   Enfim a trama é MUITO vasta e engloba muitos personagens do universo DC. Fora edições especiais que tratam exclusivamente de arcos voltados a heróis específicos e suas participações no Fim Dos Tempos: Batman, A Sombra do Batman, Arqueiro Verde, Liga da Justiça, Superman, Constantine, Universo DC.
   Vale muito apena ter, pelo menos até o volume atual (volume 7) a história é extremamente envolvente e com viradas sensacionais. Achei muito legal a participação de Constantine até agora. Das edições especiais você não precisa ter todas, tenho algumas delas e sinceramente só gostei muito da edição do Batman e do Arqueiro Verde, a da Liga da Justiça não achei muito legal. E são caras, 20 reais cada, mas o arco do Batman na Fim Dos Tempos: Batman, no qual ele invade uma instalação do Lex Luthor e um holograma do Lex Luthor interpreta quem ele está enfrentando de acordo que seu alvo (nesse caso, o Batman) supera os obstáculos. Valeu o preço da revista todo esse único arco, já que os outros arcos não são muito atrativos. Enfim, falarei sobre as edições especiais de Fim dos Tempos em outra postagem.


 

Porco

sábado, 5 de dezembro de 2015

PocilgaDoPorco#3: Batman Eterno

Título: Batman Eterno
Nas bancas: Janeiro de 2015 - Em circulação (Atualmente no volume 34)
Preço de capa: R$ 3,50

   Sempre fui muito fá do Batman e logo que pensei em comprar HQs do Batman encontrei o volume Zero da Batman Eterno, aproveitei e comprei o volume do Batman 29,30 (2ªsérie) e da Sombra do Batman. Deixei de colecionar a Sombra do Batman por questões financeiras (tive que deixar de comprar uma em alguns meses, escolhi não comprar ela, não sei se foi burrice, ou não...). 
   Batman Eterno é uma HQ bem fininha, 28 páginas apenas, porém a história envolve diversos personagens (heróis e vilões) de Gotham. Dentre as histórias você verá o Batman (claro xD), Alfred, Batwing, Batgirl, Batwoman, Robin Vermelho, Capuz Vermelho, Comissário Gordon, Pinguim, Mulher Gato, Bane, Crocodilo, etc...
   A história segue um rumo que pode confundir algumas pessoas, principalmente se você perder o foco durante algum momento da leitura (mesmo as histórias sendo curtas), o foco no personagem principal vai mudar de uma HQ pra outra, Batwing receberá uma missão logo nos primeiros volumes que só vai ter seu "fim" no volume 29 por exemplo. Algumas vezes, aconteceu de eu esquecer que o Batwing estava investigando algo que aparentemente não tinha nada haver com a história do Batman, mas aos poucos você vai descobrindo que muitas coisas estavam ligadas, caminhando a história (até a atual edição que comprei - volume 33) pra um final cheio de surpresas. Um ponto negativo que me intrigou nessa série foram as sucessivas mudanças de desenhistas, dando toques diferentes aos personagens, alguns chegam a ser bizarros, mas isso parece ter se ajustado nos volumes atuais. Alguns volumes são extremamente chatos e desnecessários pra entender a história, mas isso é resultado de ser uma HQ semanal eu acho. As aparições dos Batman Argentino no Brasil, Batman japonês (que parece o segundo coruja de "Watchmen") e o ator "brasileiro" González (fruto da tradução talvez) são um tanto bizarras também. 
   Recomendo pra quem é muito fã do Batman e não consegue passar uma semana sem ler uma HQ nova (como eu kkk). E recomendo principalmente a quem já lê outras HQs do Batman, como a Batman (2ª série) que nos volumes recentes (35, 36, 37) traz histórias paralelas aos acontecimentos de Batman Eterno. Se a Sombra do Batman faz alguma referência eu não sei por que não acompanho desde o volume 31.

 


 Porco

quinta-feira, 3 de dezembro de 2015

A magia de ser um mestre

Olá pessoal!! Sou eu, o Frango. Essa semana tive um contratempo para escrever na segunda, então meu amigo Morcego trocou o dia da semana comigo e por isso postarei hoje.  Bom... pensando no que postar resolvi escrever sobre algo relacionado ao jogo de RPG Dungeons and Dragons (D&D 3.5)  em que tenho uma mesa com os companheiros Shamans. Eu gostaria de abordar os privilégios de ser um mestre em um RPG e apontar algumas dificuldades nos quais os mestres iniciantes (e nesse caso eu me encaixo) apresentam.




Huum... antes de começar, eu falarei brevemente de como funciona um jogo de RPG, pois meu amigo Porco já escreveu um post voltado para a maneira como o jogo é jogado (recomendo uma lida para as pessoas que gostariam de entender como funciona). O jogo requer jogadores e uma pessoa para ser o mestre que será o responsável por montar uma campanha para o jogo. Conforme o jogo se desenvolve, o mestre apresenta situações na qual os jogadores devem pensar em como farão para resolvê-las. Este é o ponto que eu queria chegar, pois dá pra perceber que nessa empreitada o mestre é o cara que define tudo ( bom.. quase tudo, pois as ações são definidas pela rolagem no dado), isto é, se o mestre quiser que caia uma bola de fogo na sua cabeça e você não será capaz de esquivar, então será feito.

No entanto, não teria graça se algo, por exemplo, como o dito acima acontecesse, pois estragaria o jogo e até emputeceria o cara que controlara o personagem. É, então, que vemos o papel fundamental do mestre para a narrativa do jogo. Ele é o responsável por arquitetar as histórias, os cenários de guerra, os NPCs, as missões, as intrigas, as conspirações, ou seja, TUDO. Diante de tamanha magnitude, chega-se a conclusão de quão importante é o papel de um mestre para que a história de um jogo seja bem contada.
Percebemos, também, que, além de arquitetar todo o jogo, o mestre deverá ser capaz de avaliar a performance individual dos jogadores para que a distribuição dos pontos de experiências deva ser justa. Se o jogador desenvolve boas ideias para resolução dos problemas, age segundo as características do personagem, diverte-se interpretando o personagem (afinal o jogo trata-se de interpretação, ou seja, roleplay) e jogando, este será devidamente recompensado. Agora se o jogador é muito parado e não ajuda em quase nada, este será retribuído proporcionalmente às suas ações.


De fato, tudo apresentado em cada parágrafo acima é adquirido conforme o tempo de experiência, isto é, à medida que se pratica a função de mestre de RPG, mais se aprende em como por em prática todas as magias de ser um mestre. Mediante isso, muitas pessoas que mestram apresentam dificuldades no início da caminhada, seja dúvidas na leitura do manual de regras do jogo (seja qual for este), seja em como aplicar as mesmas em determinadas situações e/ou seja nos quesitos apresentados nos dois parágrafos acima. Dessa forma, estas dúvidas podem ser sanadas a partir de ajudas de terceiros, sendo estes mestres mais experientes e/ou com a prática constante do jogo. Além de tudo apresentado até agora, o ato de mestrar desenvolve o raciocínio e a criatividade do indivíduo, comprovando mais ainda que a prática tanto de mestrar quanto de jogar é bastante saudável para a mente humana.



Então galerinha, é isso!! Creio que consegui apontar os pontos positivos de ser um mestre e espero que tenham gostado. Deixe seus comentários e críticas construtivas para que eu possa evoluir cada vez mais e trazer conteúdos mais aprimorados para os senhores e convido cada um para assistir o RPG que estou mestrando para meus amigos Shamans. Valeu e uma bicada do Frango!!

terça-feira, 1 de dezembro de 2015

Gotham: A série do Batman, sem o Batman.

     E aí pessoal, aqui é Porco! Voltei pra falar de Gotham! A série produzida pela Warner que atualmente se encontra no décimo episódio da segunda temporada. Pretendo abordar aqui o por que eu gosto tanto dessa série, mesmo sendo "a série do Batman, sem o Batman".
     Nos últimos anos houve um súbito aumento no número de séries baseadas em super heróis, e esse número cresce cada vez mais. A DC vem liderando com mais séries de TV, porém a Marvel não está muito atrás e vem produzindo algumas de suas séries junto ao NetFlix. Hoje temos por aí Arrow, Flash, Supergirl, Constantine (R.I.P), Gotham, Jessica Jones, Agents of S.H.I.E.L.D, DareDevil, entre outras que posso ter esquecido e que estão pra ser produzidas/lançadas. Assisti ou assisto algumas dessas séries, mas dentre todas elas eu prefiro Gotham.


     Obviamente, minha preferência por Gotham tem origem da minha preferência pelas HQs, filmes e jogos do Batman. Porém nesse post estou desconsiderando esse argumento, já que conheço outros fãs do Batman que não gostam da série. Vou levar em conta outros argumentos pra tentar convencer quem não gosta da série a tentar pelo menos assistir uns episódios a mais.
     Uma das primeiras coisas que você deve ter na cabeça é que o objetivo da série é contar a história de Gotham antes do Batman surgir. Na verdade, eu acho mais sensacional que isso: Mostrar o por que o Batman é necessário. Corrupção desenfreada, criminalidade altíssima, criminalmente insanos soltos pela cidade ou colocados no asilo Arkham sem a mínima condição de tratamentos. De certa forma, essa série não tem o herói Batman em si, mas sim o cenário que levou Bruce Wayne a se tornar o Batman. Na série, você verá como o detetive James Gordon lidou com os problemas de Gotham até o surgimento do Homem-Morcego. Como o Gordon é um detetive, a série tem um estilo investigação policial.


     Outra coisa que torna Gotham excelente, são as histórias de origem dos vilões. Os principais vilões do Batman já estão trilhando seu caminho rumo a insanidade e criminalidade. Personagens que recebem pouco destaque nos filmes, recebem uma credibilidade altíssima na série, passando a ser praticamente os protagonistas da série, como por exemplo Oswald Cobblepot (O Pinguim) e Edward Nygma (O Enigma ou O Charada). O Parceiro de Gordon, Harvey Bullock, ganha um destaque especial na série, tornando-se um alívio cômico nos momentos mais tensos da série. A série tem uma pegada bem cômica quando se trata de Bullock, Nygma e Pinguim.



     A série tem humor, ação e suspense. Vale muito a pena assistir, inclusive se você não tiver muito conhecimento das histórias do Batman. De certa forma, você conhecer as histórias do Batman pode quebrar a tensão de alguns momentos, como por exemplo, se o Gordon tá prestes a morrer, você sabe que ele é um personagem importante nas histórias do Batman, logo não imagina que ele vá morrer. Mesmo assim, acho que os produtores da série reservam algumas surpresas, como matar personagens que você jurava que seriam tal vilão ou alterar a história de origem de algum personagem já conhecido, assim como adicionar personagens que nunca existiram nas HQs. A crítica que tenho a série é sobre a escala temporal da série, alguns vilões do Batman já estão bem velhos ou já se tornaram vilões enquanto o Bruce ainda é muito pequeno. Não sei se tudo vai ser encaixar certinho no fim, mas ainda acho que vale muito a pena assistir.
     
     Espero ter informado quem não conhecia nada sobre a série ou ter aberto um espaço pra uma discussão construtiva pros que conhecem a série e gostaram ou não. Deixem seus comentários!

Obrigado pela atenção e que os elementos zelem por vocês!
Porco